【悲報】PUBGさん次はフォートナイトを相手に著作権侵害訴訟を起こす

2018年05月29日

【悲報】PUBGさん次はフォートナイトを相手に著作権侵害訴訟を起こす
1: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 08:21:28.23 ID:7vm65f1Y0
PUBG takes US game firm to court
https://www.koreatimes.co.kr/www/tech/2018/05/134_249598.html
“バトルグラウンド”アイテムとUIをパクったとして同社はソウル中央地裁に差止命令を提出したと発表した

2: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 08:22:45.46 ID:lhhuEEdt0
パクリ行動の起訴再来か?荒野行動

6: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 08:32:58.60 ID:BoUEUVY40
随分訴えるの遅かったな
売り上げが逆転しそうで無視できなかったか

80: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 12:32:37.99 ID:ivrMNr/WdNIKU
>>6
いっぱい儲けてもらってからでないと旨味無いんやで

8: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 08:33:29.73 ID:xrQI9maZM
バトロワなんてどーせ昔からあったろ
起源主張恥ずかしくないの

15: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 09:10:51.59 ID:IgW/H2h8a
何から何まで丸っきりコピーの荒野行動なら勝てそうだけどアイデアだけ頂いたとなると微妙だね

16: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 09:23:50.67 ID:I9AE8qPX0
パクられてるゲームなんて腐るほどあるし
そもそもお前も小説や映画バトロワのルールパクってるやんけ
バトルロワイヤル

18: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 09:32:45.39 ID:z1r0swcb0
UEでお世話になってるのに

20: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 09:41:47.21 ID:PvqtDQSD0
>>18
だからこそ情報とか共有する関係なのに似たようなゲーム出すなって意見でしょ

21: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 09:49:27.68 ID:DH8xpFFF0
荒野行動並びにともかくこれは無理だな。
むしろフォートナイトの神運営をPUBG側が見習えと言いたいわ。
今更チート対策に本腰入れます!って馬鹿すぎなんだよ。

23: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 09:51:21.55 ID:rug4+/IgH
これでへそを曲げたepicがおまえんとこアンリアルエンジン使用禁止とかしてこないのかね

25: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 09:55:05.99 ID:DOl+mnjMa
まあ天下のepicともあろうものが中堅デベロッパーの猿マネというのもどうかと思うけど

30: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 10:37:19.63 ID:cTGZ5rbi0
韓国国内では勝つと思うけど
エピックからUエンジンの支援打ち切られても文句言えないよね
敵対企業だし

33: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 10:48:06.32 ID:E1TKnZT1H
これでPUBGがまけるっていうのも
なんだかなっておもう

クリエーター視点でみると

44: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 11:06:45.46 ID:/3TzgV0xd
>>33
ゲーム業界なんてアイデアパクられるのが前提やろ
こんなんで問題視してたら格ゲーはスト2 しか認めないしRTSはAOE以外ダメとかなっちまうわい

48: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 11:10:06.06 ID:E1TKnZT1H
>>44
ジャンルのシステム自体は大丈夫なんじゃない
ゲーム性というかゲームのルールのパクリはさすがにねえ
ゲームの売りの根幹だし

56: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 11:33:00.22 ID:/3TzgV0xd
>>48
餓狼伝説2とスト2 の比較に置き換えて考えてみ
ゲームルールの違いなんてどれほどある?
強いて言えば奥ラインの存在くらいだがこんなもんフォートナイトの建築要素より小さな違いやろ?

34: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 10:51:58.08 ID:iXQfWKtq0
     Tencent
     ↓   ↓
  Bluehole  Epic
    ↓    ↓
  PUBG   Fortnine

39: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 11:01:50.47 ID:o++lTa7id
まぁそもそもFortniteはPVEのタワーディフェンスゲーだったのが
バトロワが流行ってるからと節操なくバトロワモードを導入したわけで…

43: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 11:05:51.27 ID:yfqdE4zx0
フォートナイトは訴えても勝てる見込みないってずっと言われてるね
PUBG側もそういう認識だったはず
荒野はどんアウトだが

60: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 11:37:57.84 ID:2k3wrPHh0
これってストIIのカプコンが龍虎のSNKを訴えるようなもん?

64: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 11:48:33.94 ID:nGYPKSIz0
>>60
格闘ゲームをカプコンが訴えるに近くね?
1VS1で戦って体力なくなるかタイム0時体力多い方が勝ち

ただしUI丸パクリのだけ訴えてる感じ

88: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 12:52:37.59 ID:PqsaHkMM0NIKU
PUBGって根本的なゲームルールはボンバーマンと一緒だよな…
多人数バトルロイヤル、ランダムアイテム、段々狭くなるフィールド
ボンバーマン

89: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 12:53:38.04 ID:m45Vop0x0NIKU
Epic期待の新作だった課金タワーディフェンスゲー『Fortnite』が大コケ

→PUBGが大ヒット

→Epic、光の速さで丸パクリし本編使い回しのバトルロイヤルモードを突貫で追加

→そして現在に至る
なお本編タワーディフェンスは絶賛放置中

105: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 19:00:02.76 ID:F1QDMJBX0NIKU
PUBGがなくてもfortniteがあるって宣伝しまくったせいだろ
これで関連性があるように受け取られてしまった

109: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 19:31:41.21 ID:GbW8sCIL0NIKU
なんでこんなに遅いんだよ
人気出てから訴えたってさぁ

113: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 19:49:55.28 ID:X3lvnlOo0NIKU
>>109
正式に韓国サポートし始めた時期の告訴だから
韓国資本のBlueholeとしては国内だけは牽制しとくか的な考えじゃない
流石にこれをもってして配信停止とかを訴えるわけじゃないだろうし
ゲームのシステム自体は著作権保護の対象じゃないってのは当たり前に分かってるだろうし

116: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 20:11:16.82 ID:1w73iOnj0NIKU
twitchでもfortniteのほうが人気だしなあ・・・
まあバトロワのシステムはパクられやすそうだとは思ってた

120: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 20:22:29.88 ID:E1TKnZT1HNIKU
>>116
パクられやすいというか
どっかがさっさと作るべきゲームだったわ
100onバトルロワイヤルのゲーム
日本にはいい題材あったのにねえ

122: 名無しさん必死だな 2018/05/29(火) 20:37:36.66 ID:e0UzZ2j70NIKU
ゲーム業界って流行りのゲームをパクったもん勝ちだな

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1527549688/

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